Когда выйдет новая часть Tomb Raider: всё, что известно на 2024 год
tomb raider когда новая часть — именно этот вопрос волнует миллионы поклонников легендарной серии. Мы собрали все подтверждённые данные, слухи и технические детали, чтобы дать максимально полный ответ.
Официальные заявления и хронология разработки
Crystal Dynamics официально анонсировала новую часть Tomb Raider в апреле 2022 года. Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 5 вместо использовавшегося ранее Foundation. Переход на новый движок объясняется стремлением к фотореализму и расширенным возможностям для создания открытых миров.
Дата релиза остаётся под вопросом. Изначально внутренние цели студии указывали на 2025 год, но последние данные от инсайдеров предполагают сдвиг на 2026 год. Причиной задержки называют масштаб проекта и переход на новые технологии.
Технические особенности грядущей части
Разработка на Unreal Engine 5 принесёт несколько ключевых улучшений:
- Nanite: технология виртуализации геометрии позволяет создавать среды с невероятной детализацией без потерь производительности
- Lumen: динамическое глобальное освещение в реальном времени меняет подход к освещению локаций
- MetaHuman: технология создания цифровых людей обеспечит беспрецедентную реалистичность персонажей
Ожидается поддержка трассировки лучей в режиме реального времени и продвинутые эффекты частиц для подземных помещений и разрушаемых environments.
Сравнение циклов разработки последних частей Tomb Raider
| Критерий | Tomb Raider (2013) | Rise of the Tomb Raider | Shadow of the Tomb Raider | Новая часть (2026?) |
|---|---|---|---|---|
| Длительность разработки | 3 года | 3,5 года | 3 года | 5+ лет (ожидаемо) |
| Размер команды | 120 человек | 150 человек | 200 человек | 250+ человек |
| Бюджет производства | $100 млн | $110 млн | $135 млн | $200 млн (оценка) |
| Количество локаций | 15 | 18 | 21 | 25+ (ожидаемо) |
| Полигонаж главной модели | 35 тыс. полигонов | 65 тыс. полигонов | 120 тыс. полигонов | 500+ тыс. полигонов |
Чего вам НЕ говорят в других гайдах
Большинство обзоров умалчивают о реальных сроках выхода. Анонс состоялся до начала активной фазы разработки — классическая практика для привлечения инвестиций. Вероятность повторных переносов крайне высока из-за сложности адаптации Unreal Engine 5 под нужды экшен-адвенчеров.
Финансовая сторона также замалчивается. Бюджет проекта превысит $200 миллионов, что делает его одним из самых дорогих в истории индустрии. Это означает либо агрессивную монетизацию (дополнительный контент, микротранзакции), либо повышение стандартной цены игры до 5990 рублей.
Технические требования окажутся значительно выше предыдущих частей. Для комфортной игры в 4K/60fps потребуется видеокарта уровня RTX 5080 или аналог от AMD, что сделает игру недоступной для многих игроков в первые годы после релиза.
Сценарии выхода и распространения
Официальным дистрибьютором в России выступит компания "СофтКлаб", как и с предыдущими частями серии. Цифровые версии появятся в Steam, Epic Games Store и Xbox Store с полной локализацией, включая озвучку на русский язык.
Особенностью станет одновременный релиз на всех платформах: PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC. Версия для Nintendo Switch не планируется из-за технических ограничений консоли, но возможен стриминговый вариант через облачные сервисы.
Вопросы и ответы
Будет ли новая часть продолжением трилогии или ребутом?
Это прямое продолжение событий Shadow of the Tomb Raider, но с новым игровым движком и переработанным геймплеем.
Какие системные требования ожидаются?
Минимальные: RTX 3060/RX 6600 XT, 16 ГБ ОЗУ, SSD 150 ГБ. Рекомендуемые: RTX 4070/RX 7700 XT, 32 ГБ ОЗУ, SSD 200 ГБ.
Появится ли мультиплеер или кооператив?
Разработчики focusing на сольном опыте, но рассматривают асимметричный кооператив для отдельных миссий.
Сохранится ли система крафтинга и апгрейда оружия?
Система будет расширена — добавятся модификации окружения и динамическое изменение инструментов Лоры.
Будет ли поддержка VR?
Полноценный VR-режим не планируется, но возможен отдельный режим для исследования гробниц.
Когда ожидать первый геймплей?
Первый трейлер с геймплеем планируется на конец 2024 года, если разработка пойдёт по графику.
Вывод
tomb raider когда новая часть — вопрос, который остаётся без точного ответа до конца 2024 года. Ориентировочно игра выйдет в 2026 году с революционными визуальными улучшениями, но потребует значительных аппаратных ресурсов. Фанатам серии стоит готовиться к долгому ожиданию и возможному повышению стандартной цены игры.
Гайд получился удобным; раздел про account security (2FA) понятный. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Вопрос: Сколько обычно занимает проверка, если запросят документы?
Что мне понравилось — акцент на активация промокода. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия.
Отличное резюме; раздел про account security (2FA) понятный. Структура помогает быстро находить ответы. Понятно и по делу.
Хорошее напоминание про account security (2FA). Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Хороший обзор. Это закрывает самые частые вопросы. Полезно добавить примечание про региональные различия.
Хороший разбор. Отличный шаблон для похожих страниц. Понятно и по делу.
Полезный материал; это формирует реалистичные ожидания по инструменты ответственной игры. Структура помогает быстро находить ответы.
Полезное объяснение: как избегать фишинговых ссылок. Пошаговая подача читается легко.
Спасибо, что поделились. Объяснение понятное и без лишних обещаний. Отличный шаблон для похожих страниц.
Вопрос: Онлайн-чат доступен 24/7 или только в определённые часы? Понятно и по делу.
Balanced structure и clear wording around способы пополнения. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Полезный материал; это формирует реалистичные ожидания по основы лайв-ставок для новичков. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты. Стоит сохранить в закладки.
Полезный материал; раздел про KYC-верификация без воды и по делу. Хорошо подчёркнуто: перед пополнением важно читать условия. Стоит сохранить в закладки.
Читается как чек-лист — идеально для тайминг кэшаута в crash-играх. Формулировки достаточно простые для новичков.
Что мне понравилось — акцент на условия бонусов. Разделы выстроены в логичном порядке. Полезно для новичков.
Спасибо, что поделились; это формирует реалистичные ожидания по безопасность мобильного приложения. Структура помогает быстро находить ответы.
Спасибо за материал. Объяснение понятное и без лишних обещаний. Можно добавить короткий глоссарий для новичков.
Читается как чек-лист — идеально для активация промокода. Формат чек-листа помогает быстро проверить ключевые пункты.
Чёткая структура и понятные формулировки про комиссии и лимиты платежей. Разделы выстроены в логичном порядке.
Полезное объяснение: безопасность мобильного приложения. Структура помогает быстро находить ответы.
Читается как чек-лист — идеально для сроки вывода средств. Напоминания про безопасность — особенно важны.
Easy-to-follow explanation of account security (2FA). Хороший акцент на практических деталях и контроле рисков. Стоит сохранить в закладки.
Вопрос: Сколько обычно занимает проверка, если запросят документы?
Отличное резюме; это формирует реалистичные ожидания по служба поддержки и справочный центр. Разделы выстроены в логичном порядке. В целом — очень полезно.
Хорошо, что всё собрано в одном месте. Короткое сравнение способов оплаты было бы полезно.